Maya模型平滑边缘如何制作硬角转折
辅助软件:maya
2018-04-08 17:43

1、在菜单栏中选择“创建”按钮,在“多边形基本体”下创建“圆柱体”;




2、在场景中拖拽生成一个圆柱体;



3、在右侧“输入”卷栏下,更改相应的参数;



4、在选中编辑物体的情况下,选择“网格工具”菜单栏下的“插入循环边工具”;



5、单击圆柱体的棱线,在上下插入等距的两条循环边;



6、单击右键,将鼠标移动到“对象模式”时松开鼠标,返回对象模式;



7、调整视图,将圆柱体正对屏幕,确保在进行下步框选选择时能同时选择到正反两个面,并单击右键,将鼠标移动到“面”按钮上,进入“面”子物体级别;




8、框选圆柱体的顶面,调整视图,查看底面是否同时已被选择;



9、在英文输入法的前提下,按键盘“r”键进入“缩放”工具,对顶底面进行缩放编辑;



10、回到对象级别查看转折硬角制作情况,按键盘上的3键进入光滑模式查看;



阅读全文 ⇣
推荐阅读

已经做好的Maya模型最后保存的时候应该注意什么已经做好的Maya模型最后保存的时候应该注意什么

Maya制作夜景下炫酷的跑车流光效果Maya制作夜景下炫酷的跑车流光效果

黑色电影概念理发店犯罪现场场景的Maya设计制作工作流程黑色电影概念理发店犯罪现场场景的Maya设计制作工作流程

Maya快速渲染方法Maya快速渲染方法

如何使用MAYA软件制作魔方动画(视频教程)如何使用MAYA软件制作魔方动画(视频教程)

阿凡达奈蒂莉maya建模设计思路和教程阿凡达奈蒂莉maya建模设计思路和教程

maya怎么给模型添加边线maya怎么给模型添加边线

maya怎么打开BVH数据maya怎么打开BVH数据

首页 分类 原创 教程 我的