ZBrush雕刻三重点之姿势
辅助软件:ZBrush
2018-03-13 10:34

ZBrush最令人激动的一个方面就是它能够让艺术家直接操作模型,并且以一种超自然的方式进行创作,就像使用数字黏土球进行创作一样。那么在使用ZBrush?进行建模雕刻的时候,姿势、外形和比例是构建模型的重要性因素,想要成为一个优秀的数字雕刻家,大量的练习必不可少,当然,这也要基于理论知识的掌握,文本我们来谈谈ZBrush雕刻三重点之姿势。

姿势表达了人物的动态曲线。在写生中,这些线条很快能出现在纸上,根本不需要设法描述人物的轮廓和外形。选择姿势的目的是捕捉姿势的韵律和动感,人物的特征和姿势中固有的动作,拿着一个快速写生薄,简单的勾画出哪些您不想仔细显示的内容,这是训练自己找到角色姿势和韵律的较好的一种方法。这种练习有助于提高眼力,并且您根据想象进行雕刻时,这可以转换成更好的角色。

 

姿势是绘画或雕刻的生命源泉。必须从一开始就对其进行关注,如果姿势不好,以后就很难将其引入到雕刻过程中。如果从一个表现力很强的姿势开始,那么开始时雕刻作品就会显得很活泼,很有吸引力。姿势呆板、僵硬而手势又很差的作品可以有不错的解剖学形态和皮肤细节,但从根本上讲,它是没有什么吸引力的。

有关姿势的原则甚至可以用到非人物的雕刻上,所有姿势的形成都是客观存在的,打造流动的曲线可以提高视觉冲击力。

与姿势紧密相联的是韵律的概念。绘画大师George Bridgman将韵律描述为“平衡地将动作中从属的、被动的、不活跃的一面聚集到更强有力和有棱角的一面中。”也就是说,身体上主动活动被动活动的曲线组合起来以便在雕刻中实现的律感。

无论雕刻什么,姿势都是一个很重要的考虑事项。是姿势使得雕刻令人激动,无论雕刻的是门环、怪兽还是人类。特别是处理象征性的雕刻时,良好的姿势和对韵律的特别关注让塑造的形象具有很好的重量感和平衡感。在雕刻方面除了姿势占有重要部分之外,同样外形和比例也是不容忽视的

 

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