C4D修改UV前后的比较
辅助软件:C4D
2018-04-10 12:04

在c4d中,贴图的映射有以下几种:(而uvw贴图是默认,它比较特殊。)

 

 

  1、场景中建立一个立方体模型,再建立一个材质球,纹理载入木纹,给予立方体(基础物体),系统默认贴图映射是uvw贴图。(其实就是立方体映射贴图方式)

 

 

  2、我们改为贴图映射为立方体,发现他们是一样的。

 

 

  3、把贴图映射改为球体。模型没有变,纹理贴图没有变,但是由于贴图映射方式改变,所以,木纹纹理在模型的“呈现”发生变化。

 

 

  4、用纹理命令去修改uv。点击左侧的“纹理”命令图标,你同时必须选中显示坐标的物体和材质(否则不显示)。如果你要移动和缩放、旋转贴图映射,那么你必须点击左下的“对象轴”(或按l,否则你是转不动的)。可见,正确的操作是非常重要的。下图显示的就是立方体映射。用这种方式改变uv和用右下角的标签属性改变,方式不同,效果是一样的(有的喜欢用命令,有的喜欢用菜单、有的喜欢用按钮)。

 

 

  5、把投射改为球体。

 

 

  6、用材质标签属性修改uv。更改标签长度u和长度v比较。(左为100%,右为25%)

 

 

  7、更改标签偏移uv的比较。(左为0%,右为u:40%, v:-27%)

 

阅读全文 ⇣
推荐阅读

C4D如何整体缩放物体C4D如何整体缩放物体

Xpresso标签实战入门Xpresso标签实战入门

C4D入门基础05C4D入门基础05

C4D机器人走路动画-动画C4D机器人走路动画-动画

C4D怎么制作一辆卡通积木小汽车(第一部分)C4D怎么制作一辆卡通积木小汽车(第一部分)

C4D如何制作爱心模型C4D如何制作爱心模型

C4D R15 :三维制作流程和首选项设置C4D R15 :三维制作流程和首选项设置

UV EDIT 编辑工具之战之制作箱子UV EDIT 编辑工具之战之制作箱子

首页 分类 原创 教程 我的