maya教程制作模拟人体和衣服的碰撞
辅助软件:maya
2014-08-15 15:40
制作模拟人体和衣服的碰撞:首先看一下效果。

 1、把骨骼的方向改为NONE。

2、创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。

6、设置面片的权重如图。

7、如图。

 

8、创建弹簧,设置如图。

9、加权重。

10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。

11、把弹簧的硬度改为600。

 

12、将缓冲设置为2。

 maya教程制作模拟人体和衣服的碰撞

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果

maya怎么使用角色组命令制作动画maya怎么使用角色组命令制作动画

maya制作火车头之—最后调整渲染完成maya制作火车头之—最后调整渲染完成

maya如何弯曲模型maya如何弯曲模型

maya软件使用种的一些小技巧maya软件使用种的一些小技巧

maya怎么重建曲面,重构曲面的方法maya怎么重建曲面,重构曲面的方法

maya灯光调节的一些方法和技巧maya灯光调节的一些方法和技巧

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(上)Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(上)

首页 分类 原创 教程 我的