实战建模图文教程,犀牛结合3DMAX制作棒球教程
在设计项目中,对于项目的要求越来越高,这就导致对于设计师的综合素质要求更高,同时也导致了团队化协同操作。在三维建模软件中,其实存在不少优秀的三维建模软件,而且它们之间存在不少优势功能特点,而其中的转换设计也是可以实现的,其最终达到的设计效果也会更加出色。下面就为大家分享一篇实战建模图文教程,教你用犀牛结合3DMAX制作棒球的方法。
Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。是一个功能强大的高级建模软件;也是三维专家们所说的——犀牛软件。Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。其开发人员 基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
导入3DMAX渲染:
最终效果:
怎么样,你get到新技能没有呢?有兴趣的话,不妨按照图文教程步骤一步步去尝试制作吧,相信你能够获得不少感悟和收获的!