希望大家喜欢,先看效果~!
1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形
1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形
1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~
1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动
1调节后如图~~~2、顶视图再来调下~~
MAX真实三维地形图的制作,bigemap和global mapper软件使用
视频:Max 2014和RayFire 1.6插件制作 三维破碎特效,中文视频教程