希望大家喜欢,先看效果~!
1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形
1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形
1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~
1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT键向右上方拉动
1调节后如图~~~2、顶视图再来调下~~
MAX怎么给室外场景添加球体天空环境贴图
MAX纹理贴图的一些制作技巧与方法
max渲染有噪点怎么办以及解决方法
max2012从入门到精通视频教程-标准几何形体1
提取手游模型素材的办法和工具
max如何制作手工藤编,藤条凳子模型
max中的video post影片后期制作方法
3dmax豪华套间布光教程