打开Photoshop。转到文件>打开并打开UV.jpg文件。
打开photoshop
我有一个旧纸张纹理,我带来了场景。
旧纸张纹理图像
使用黑色填充新图层并将其放在旧纸张纹理图层下方。
黑色背景
在Lasso Tool的帮助下,在页面周围进行选择,如下图所示。
套索工具选择
按 Ctrl-Shift-I反转选择。
反转选择
按 Delete键删除所选部件。纸张现在看起来从边缘撕裂。
擦除边框
我有一个PNG格式的希腊文本图像,我带入了场景。我把这一层放在纸层上面。
应用古代文本
随着希腊文字层选择,将模式更改为叠加。它使文本嵌入了论文。
覆盖文本图层
复制文本图层以使其更加突出。
复制文本图层
现在是制作置换贴图的时候了。关闭所有图层并制作一个新图层并用白色填充它。
白层
再创建一个新图层并创建一些暗色块,如下图所示。然后将其保存为displacement.jpg。
保存为置换贴图
之后,打开所有图层并关闭白色图层。 在色块图层上应用“ 色彩平衡”效果,并将其颜色更改为橙色。最后将其保存为color_diffuse.jpg。
保存为漫反射贴图
现在关闭除白色BG图层以外的所有图层,然后将其另存为 opacity_map.jpg。
保存为不透明度贴图
本节创建纹理和贴图的教程到这里就结束了,请看下节:3dmax中的纸张做旧效果怎么做?(三)