PullDownIt是Maya中动态仿真的最佳和领先的插件之一。我将介绍这个插件的不同方面,并向您展示如何在Maya中创建破坏,拆除,破坏对象。
在透视视图端口中创建一个框。它将作为基础。创建一个球体并将其放在地面框上方。
球体在地面上
选中此框后,转到PulldownIt书架菜单,然后单击ShatterIt功能图标。
ShatterIt
在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为120,将 Shatter Style设置为Local,Num Centres设置为3,然后单击 Edit Centers按钮。将三个中心放在box的不同位置。最后,点击 Shatter It!按钮。
Creaing集中在box上
在几秒钟内,box就会破碎成120个部分。你会注意到box上有三个破碎的中心。
打破box
选择球体后,单击Create Pdi Body 图标。在Create Rigid Body窗口中,选择Type as Dynamic ,然后单击Update Transform。
改变球体
按“ 播放” 按钮查看模拟。球体撞击地面并将其分解成碎片。
球体击中box将其分解成碎片
一旦您对模拟感到满意,请单击Bake Pdi模拟图标。它打开Bake Pdi Simulation窗口。单击Bake Pdi Simulation按钮。
烘焙Pdi模拟
按“ 播放” 按钮查看烘焙模拟,如下图所示。
查看烘焙模拟
这就是PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法,但这只是最基础的,想要了解更多?请继续关注我们建模教程网啦。