1.使用路径跟踪作为主要和UHD高速缓存作为辅助解算器渲染的图像。 16次 渲染渲染时间:01:56 - 与其他示例相比,请注意图像质量,特别是在GI占优势的区域2.使用路径跟踪作为主要和次要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:03:05 3.仅使用“路径追踪”作为主要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:02:15 4.使用主要和次要解算器设置的图像设置为“无(偏置)”。16次传球渲染时间:01:11
max如何制作半透明面板效果
MAX如何制作外太空陨石落入地球的效果
简易食堂餐桌的制作【max图文教程】
3D游戏人物模型贴图和布线秘诀
max材质球不够用怎么办?两个办法快速解决!
max移动变换输入在哪?如何使用?
Max打造城市街区15-阵列和间距工具!中文字幕版!
max怎么制作球型吊椅模型