1.使用路径跟踪作为主要和UHD高速缓存作为辅助解算器渲染的图像。 16次 渲染渲染时间:01:56 - 与其他示例相比,请注意图像质量,特别是在GI占优势的区域2.使用路径跟踪作为主要和次要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:03:05 3.仅使用“路径追踪”作为主要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:02:15 4.使用主要和次要解算器设置的图像设置为“无(偏置)”。16次传球渲染时间:01:11
3dmax做石头、假山等
3d桅灯模型制作简单教程
max复古收音机的材质和渲染
max制作卡通风低模大剑教程--uv展开剑柄
max的Corona渲染器如何启用“开发/实验内容”部署?
初学者福音!次世代游戏模型制作教程
VRAY 3.X版室內设计表现技巧
简单书桌的制作【MAX图文教程】