1.使用路径跟踪作为主要和UHD高速缓存作为辅助解算器渲染的图像。 16次 渲染渲染时间:01:56 - 与其他示例相比,请注意图像质量,特别是在GI占优势的区域2.使用路径跟踪作为主要和次要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:03:05 3.仅使用“路径追踪”作为主要求解器渲染的图像。16次渲染渲染时间:02:15 4.使用主要和次要解算器设置的图像设置为“无(偏置)”。16次传球渲染时间:01:11
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