目前不支持在[材料类型]材料中嵌套“多维/子”材料。
每当场景包含插入以下任何材料内的多维/子对象材料时,就会出现此消息:
混合
顶部/底部
两面性
外壳材料
多维/子
CoronaLayeredMTL
CoronaRaySwitchMTL
Corona目前无法处理嵌套在此类材料中的多维/子材质。
解决方案:
确保没有嵌套在场景中存在的任何多材质混合器/合并器内的多维/子材质。
MAX真实三维地形图的制作,bigemap和global mapper软件使用
转载:LS渲染技巧(max教程)
max制作卡通风低模大剑教程--制作剑柄(一)
MAX制作云朵云层吊灯模型的图文教程
【图文】max如何制作一个镂空螺旋的花瓶模型实战教程
芭蕾舞女演员阁楼建模设计流程参考(三)
为什么max选择物体不显示线框?
Max打造城市街区05-T和L形路口!中文字幕版!