双金鲤装饰品模型雕刻设计分析
辅助软件:Max2015
2019-04-04 10:14
金龙鲤

在这个系列中,主题是每年决定,但今年的主题是“豪华绚烂”。无论是在工作中还是在自己的工作中,创造华丽的东西或明亮的东西时,紧张感都非常高。


第1步:完成模型


完成模型


第2步:布局


布局
布局
完成这是一个完整的布局。正确的颜色编码也是提高工作效率的重要因素,因为当存在大量细线和类似物体时难以看到工作屏幕。


第3步:创建主体


使用样条线创建一个二维模式
首先,我们将使用样条线创建一个二维模式。它是一种类似于Illustrator的操作感的绘图方式。
绘制完所有图案后应用表面
绘制完所有图案后应用表面。此时,请注意顶点数是3还是4点。
膨胀扁平物体。它变成了鲤鱼流光
膨胀扁平物体。它变成了鲤鱼流光。
我们将提高细节
阅读ZBrush,我们将提高细节。细分时,边缘往往很甜,所以要小心保持边缘。
进行凹凸不平
进行凹凸不平,以画出日式鲤鱼旗。


第4步:创建纹理


提取法线贴图和置换贴图。
从雕刻模型中提取法线贴图和置换贴图。
将两个纹理加载到3ds Max中
将两个纹理加载到3ds Max中。让我们小心,因为我们有时会反。
将两种纹理分配给凸起
将两种纹理分配给凸起。此外,它对灰度图像进行着色并使其成为漫反射贴图。


第5步:创建背景


创建背景
背景也会想象日本图案并创造出线条和雕刻等物体。
设置了相机
我在设置时创建了相机,所以我提前设置了相机。
作成创建整体背景图案
作成创建整体背景图案。尝试平衡。


第6步:综合工作


创建了一个32位OpenEXR的中间文件
这次,我创建了一个32位OpenEXR的中间文件。文件大小很大。
加载到After Effects中
加载到After Effects中。当反射材料按原样显示时,它是非常暗的。
显示漂亮的图像
打开因为它是OpenEXR,即使你提高曝光,也可以显示漂亮的图像。
渲染
▲(左)深度材料。背景中的物体看起来像日本图案,非常漂亮。
((中)这是刚渲染的图像。在这种状态下它可能是真实的,但它有点模糊的印象。
▲(右)调整以加强反射。图片以锐利完成。
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