MAX室内布光,打灯光的一些基础方法
辅助软件:max 2014
2022-10-10 15:11

这是一个客厅场景

图片


现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。

渲染如图:

图片


现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图,注意特别标记的地方

图片


渲染如图:

图片


通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置

并稍加放缩和旋转 (图中绿色的灯) 设置如图:

图片


渲染如图:

图片


现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

设置如图:

图片


渲染如图:

图片


现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

设置如图:

图片


渲染如图:

图片


最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI

参数如图:

图片


渲染如图:

图片

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Corona渲染器提示“不支持材料类型X. 违规材料:Y”怎么办?Corona渲染器提示“不支持材料类型X. 违规材料:Y”怎么办?

Max打造城市街区21-完成第一个建筑!Max打造城市街区21-完成第一个建筑!

max制作卡通风低模大剑教程--uv展开剑刃max制作卡通风低模大剑教程--uv展开剑刃

即将出生的蝌蚪,卵里的蝌蚪建模教程即将出生的蝌蚪,卵里的蝌蚪建模教程

max渲染一片黑色的解决办法max渲染一片黑色的解决办法

max中环形结的作用以及建模方法max中环形结的作用以及建模方法

max如何设置VRAY批量渲染?max如何设置VRAY批量渲染?

歼-20隐形战斗机3DMAX模型怎么建模2歼-20隐形战斗机3DMAX模型怎么建模2

首页 分类 原创 教程 我的