小伙伴们都知道,用标准vr材质玻璃能加快渲染的速度,且得到的效果也更加好。那如何制作VRAY玻璃材质呢?
1,给材质球赋一个vraymtl的材质。
2,(反射) reflect:全白(r 255,g 255, b 255)(由白到黑的灰度变化中,反射会逐步加强,白最强,黑没有反射)
3,(涅菲尔参数) fresnel reflect参数勾选。 (折射) refract:全白(r 255,g 255, b 255)
4,(由白到黑的灰度变化中,玻璃透明度逐步变化,白最透明,黑不透明)
5,(折射率)ior:设1.6(可根据实际情况更改)。 注意:affect shadows打红字处 一定要勾选,不然vray阴影灯光就会透不过这块玻璃。
以上即为vray标准材质玻璃的设置。