先画切角长方体。设置一定的数值
转为可编辑多边形,进入多边形层级,去掉上面的面
给长方体添加壳。然后复制一个移到如图位置
在中间画一个圆柱体
在上面和下面分别画一个长方体作为卡扣。
给它一个材质,渲染一下
[第二章第三课]变换操作之旋转变换02
使用max和Substance Painter制作室内场景的工作流程和简概(下)
max打造史诗级科幻场景模型的制作流程(三)
如何使用max和vray获得真实的日出&日落的场景照明(四)
max怎么制作一次性纸杯模型
MAX如何制作简单的玻璃吊灯模型
几个max常见问题的解决办法
[max教程]字典3D模型的制作视频教程+max源文件下载