1、创建球
2、添加修改命令
3、选择子物体
4、退出子物体层级
5、造型
6、调整基本参数
7、调整材质
8、调整形态
9、进一步调整
10、计算动态
11、完成
3DSMAX倒角剖面修改器使用
如何使用Particle Flow制作庞大地景中的树木
休闲椅的制作【max图文教程】
max材质编辑器中的漫反射如何操作?
max中的纸张做旧效果怎么做?(二)
第一课建模功能之自定义功能区1-3dmax教程
场景管理之捕捉功能04-3dmax教程
【max2016教程】制作卡通大头兔,兔八哥(三)