Maya可以使用标准C++编程语言进行控制。MEL使得用户可以更快捷、个性化的使用Maya图形用户界面(GUI)提供的各种功能,而C++
API可让用户直接访问Maya的核心。简而言之,通过C++ API,用户可以创建本地的个性化插件,并与Maya其他功能无缝结合。C++
API可触及的Maya领域大体可包括:命令;DG节点;工具/语境;文件转换器;变形器;着色器;操纵器;定位器;动力场;发射器;形体;解算器等。
想使用C++ API对Maya进行使用与开发,我们需要:
1,C++开发平台;
2,开发平台与Maya的接口。Maya为用户提供了其与Visual Studio的良好接口(见附件)。
安装方法及注意事项如下:
1,安装Visual Studio
2,将压缩包中:1,MayaPluginWizard.vsdir;2,MayaPluginWizard.vsz;3,MayaPluginWizard.ico三个文件拷贝到X:\Program Files\Microsoft Visual Studio x\VC\vcprojects中。
3,将压缩包中MayaPluginWizard文件夹拷贝至X:\Program Files\Microsoft Visual Studio x\VC\VCWizards中 [注意这里是整个文件夹]。
4,启动Visual Studio并建立新Visual C++ Project,选择MayaPluginWizard开始编程。