Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

maya绑定班-高级绑定教程01maya绑定班-高级绑定教程01

maya导入obj模型报错maya导入obj模型报错

Maya制作外星人头部模型的方法Maya制作外星人头部模型的方法

maya中布尔工具有什么用,如何使用?maya中布尔工具有什么用,如何使用?

火车- 内燃机结构建模视频教程火车- 内燃机结构建模视频教程

maya怎么给模型添加边线maya怎么给模型添加边线

Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第二节:灯光和材质Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第二节:灯光和材质

maya怎么使用雕刻工具的操作方法maya怎么使用雕刻工具的操作方法

首页 分类 原创 教程 我的