Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya如何制作坦克履带模型Maya如何制作坦克履带模型

maya使用曲线创建一个葫芦杯模型maya使用曲线创建一个葫芦杯模型

maya正交视图当前处于锁定状态的解决方法maya正交视图当前处于锁定状态的解决方法

MAYA如何快速找出多边面并删除MAYA如何快速找出多边面并删除

在Maya上开发插件的三种方法在Maya上开发插件的三种方法

三维动画制作必学的绑定技术介绍三维动画制作必学的绑定技术介绍

Maya制作卡通小女孩的方法及技巧Maya制作卡通小女孩的方法及技巧

maya怎么使用雕刻工具的操作方法maya怎么使用雕刻工具的操作方法

首页 分类 原创 教程 我的