Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

3dsmax基础操作入门教程3dsmax基础操作入门教程

maya制作精细龙腾战士角色maya制作精细龙腾战士角色

MAYA怎么用脚本编辑器建立一个球体模型MAYA怎么用脚本编辑器建立一个球体模型

maya如何设置撤销的步数maya如何设置撤销的步数

maya制作古代大型烟雾战场场景的技巧maya制作古代大型烟雾战场场景的技巧

MAYA2018新功能Arnlod SSS皮肤材质详解MAYA2018新功能Arnlod SSS皮肤材质详解

maya怎么给人物模型制作裤子贴图maya怎么给人物模型制作裤子贴图

maya2022部分快捷键使用方法maya2022部分快捷键使用方法

首页 分类 原创 教程 我的