Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya制作黄昏下的布偶玩具青蛙图文教程Maya制作黄昏下的布偶玩具青蛙图文教程

maya冻结变换怎么使用maya冻结变换怎么使用

使用maya XGen制作猩猩毛发第一课使用maya XGen制作猩猩毛发第一课

maya创建(中国)3D立体字模型的方法maya创建(中国)3D立体字模型的方法

maya怎么制作90年代的茶缸茶杯模型maya怎么制作90年代的茶缸茶杯模型

Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果

maya如何桥接两个物体maya如何桥接两个物体

maya制作粒子流动特效的图文教程maya制作粒子流动特效的图文教程

首页 分类 原创 教程 我的