Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya中Smooth Proxy光滑代理怎么使用?Maya中Smooth Proxy光滑代理怎么使用?

maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02

maya导入obj模型报错maya导入obj模型报错

maya如何快速等量复制物体?maya如何快速等量复制物体?

Maya古罗马终极战场场景的设计制作教程Maya古罗马终极战场场景的设计制作教程

MAYA怎么制作卡通风格的女教师模型MAYA怎么制作卡通风格的女教师模型

maya的surface建模制,作学生书桌书桌,桌面maya的surface建模制,作学生书桌书桌,桌面

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-重力场和球形破碎Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-重力场和球形破碎

首页 分类 原创 教程 我的