Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya怎么制作逼真的雪山模型Maya怎么制作逼真的雪山模型

maya怎么单独渲染物体的阴影部分?maya怎么单独渲染物体的阴影部分?

maya模型怎么减面,减面的一些设置方法maya模型怎么减面,减面的一些设置方法

Maya怎么制作导弹发射尾部的火焰拖尾效果Maya怎么制作导弹发射尾部的火焰拖尾效果

maya软件的一些使用小技巧汇总maya软件的一些使用小技巧汇总

maya卡通女孩熊玩具建模图文教程maya卡通女孩熊玩具建模图文教程

maya模型法线反了怎么办?怎么更改模型的法线方向maya模型法线反了怎么办?怎么更改模型的法线方向

maya怎么拆分模型UV,如何分离UVmaya怎么拆分模型UV,如何分离UV

首页 分类 原创 教程 我的