Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

视频教程-maya2015 写实人头建模(1)视频教程-maya2015 写实人头建模(1)

Maya怎么使用nurbs曲线快速制作一个杯子Maya怎么使用nurbs曲线快速制作一个杯子

MAYA角色动画技巧MAYA角色动画技巧

如何设置更改maya的快捷键如何设置更改maya的快捷键

maya怎么打开BVH数据maya怎么打开BVH数据

Maya动画播放控制器中英文对照注释Maya动画播放控制器中英文对照注释

已经做好的Maya模型最后保存的时候应该注意什么已经做好的Maya模型最后保存的时候应该注意什么

Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(五)Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(五)

首页 分类 原创 教程 我的