Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Maya制作夜景下炫酷的跑车流光效果Maya制作夜景下炫酷的跑车流光效果

maya如何使曲线上的顶点均匀分布maya如何使曲线上的顶点均匀分布

超详细的蒸汽朋克太空船设计教程一超详细的蒸汽朋克太空船设计教程一

maya制作复古台灯的几个粗略过程maya制作复古台灯的几个粗略过程

使用maya XGen制作猩猩毛发第二课使用maya XGen制作猩猩毛发第二课

maya怎么分离面maya怎么分离面

Maya教程-建造一个欧式房子Maya教程-建造一个欧式房子

maya如何制作云彩视频教程maya如何制作云彩视频教程

首页 分类 原创 教程 我的