Maya使用Pymel获取物体位置坐标
辅助软件:maya2014
2019-11-01 14:36

获取物体位置# 先选择一个物体,然后执行下面代码

import pymel.core as pm
    p = pm.selected()[0].translate.get()
    print p
    
    # 第二种获取位置方法
node_name = pm.selected()[0].name()
    pm.getAttr(node_name+.translate)
    
    # 设置物体的x轴坐标位置
tx = 10
    pm.setAttr(node_name+.translateX, sx)
    
    # 另一种设置物体位置方法
node = pm.selected()[0]
    pm.xform(node, translation=[0,1,0])
    
    获取当前maya文件路径full_path = pm.sceneName()
将物体吸附到世界中心obj =   pm.selected()[0]
    pm.move(obj, rpr=1)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

maya模型导入3dmax后uv断开怎么办maya模型导入3dmax后uv断开怎么办

maya制作披萨模型的一些方法和技巧maya制作披萨模型的一些方法和技巧

Maya怎么制作精灵法师模型的图文教程Maya怎么制作精灵法师模型的图文教程

MAYA怎么制作镭射材质效果 MAYA怎么制作镭射材质效果

MAYA分割多边形工具如何使用MAYA分割多边形工具如何使用

如何制作逼真的恐龙,maya建模如何制作逼真的恐龙,maya建模

maya怎么使用角色组命令制作动画maya怎么使用角色组命令制作动画

maya怎么补面,maya补面的三个终极方法maya怎么补面,maya补面的三个终极方法

首页 分类 原创 教程 我的