Corona渲染器中的autobump是什么?
辅助软件:Max2018
2019-03-19 11:22

什么是autobump?


Autobump是Corona Renderer 3中添加的新功能。它使用位移自动将凹凸贴图添加到对象,以增强表面细节并提高整体图像质量。这也意味着可以降低位移质量(在“渲染设置”窗口的“性能”选项卡中),同时保持良好的图像质量,从而降低RAM使用率。 

Autobump影响:


对于使用Corona Renderer 3和更新版本制作的场景,它会自动启用,并且无需禁用它。 

加载旧场景时,将显示一条警告消息,可以启用自动遮屏功能,或保留原始场景设置以更好地兼容原始渲染。


例子


Autobump关闭


Autobump off,位移屏幕尺寸:1 px,RAM使用量:6.3 GB


自动关闭,位移屏幕大小:2 px,RAM使用率:1,7 GB


Autobump off,位移屏幕大小:4 px,RAM使用量:792 MB


Autobump off,位移屏幕大小:8 px,RAM使用率:558,7 MB


Autobump on

Autobump on,位移屏幕尺寸:1 px,RAM使用量:6.5 GB


Autobump on,排量屏幕尺寸:2 px,RAM使用率:1,8 GB


Autobump on,位移屏幕尺寸:4 px,RAM使用量:814 MB


Autobump on,位移屏幕大小:8 px,RAM使用率:566,6 MB


禁用autobump

通常不需要禁用autobump功能,但如果你想这样做(出于任何原因 - 例如打开和关闭它),你可以进入开发/实验的东西推出,向下滚动到“置换” “部分,并取消选中”应用自动凹凸“选项。 

阅读全文 ⇣
推荐阅读

max杯子的制作图文教程max杯子的制作图文教程

max节能灯泡的制作图文教程max节能灯泡的制作图文教程

3DMax扭曲命令有什么作用,怎么使用?3DMax扭曲命令有什么作用,怎么使用?

vray材质参数大全 vray材质参数大全

常用插件 场景助手 海外版  安装 翻译教程常用插件 场景助手 海外版 安装 翻译教程

max教你制作简单的足球模型max教你制作简单的足球模型

如何运用Mass FX制作风铃动画(二)如何运用Mass FX制作风铃动画(二)

max怎么制作简单的动画max怎么制作简单的动画

首页 分类 原创 教程 我的