在室内设计,沙发建模是经常需要做的;在此写一个沙发教程:
1.定义单位 Customize / Units Setup…
a选Metric
b选Centimeters
2.a建立一矩形体,尺寸如下图。
2.b将矩形体转换成可编辑的多边形。
3至Vertex模式调整成下图:
4.挑选polygion 挤出30cm。
5. a.至Edge模式挑选边,按Connet旁的按钮调整如下:
5.b.至Edge模式挑选边,按Connet旁的按钮调整如下:
6. 选择所有的面,执行Tessellate,选face,如下图:
7. a在vectex模式下选取下方点。
7.b.執行extrude;参数如下:
8. 选取下方图斜边。
9.执行extrude,参数如下。
10加上MedhSmooth。
11. 渲染后。
12. 过程中参数都可调整变化;可呈现更多变化。