1,打开Maya,在菜单里找到create选项,点击该选项在其下拉菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
2,点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,如图所示:
3,点击cylinder选项我们就在透视图里创建了一个圆柱体,如图所示:
4,创建圆柱体之后,我们在channel box里可以看到此时都有参数,如图所示:
5,我们再在菜单里找到modify选项,如图所示:
6,点击modify菜单在其下拉菜单里找到freeze transformation选项,如图所示:
7,点击freeze transformation选项,可以看到此时通道盒里的数据就全部回零了,如图所示: