1、打开Maya
2、在网格上面建立一个正方体和一个球体
3、将球体缩小放在正方体上方合适的位置
4、使用Maya布尔功能差集得到一个网格混乱的物体
5、然后在Maya左下方的命令栏上面输入代码polyRetopo,这里注意小写和大写问题,小写要小写,大写要大写
6、输入完成后,按下回车键,等待Maya自行运算,最终效果图如下
Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(八)
Maya零基础新手入门教程第三部分:建模选项和工具
Maya怎么制作逼真的雪山模型
[图文]maya模型绑定骨骼的基本步骤
使用Maya和Substance Painter制作一辆Q版越野赛车
maya使用晶格制作一个鸡蛋模型的图文教程
Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-重力场和球形破碎
Maya怎么将两个物体结合在一起