1、打开Maya,新建一个聚光灯
2、进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panels---->look through selected
3、双击灯光,进入灯光属性面板
4、当灯光调为大于0时,为照亮模式;灯光强度调为负值为吸收模式
5、调节penumbra angle数值,调节灯光的虚化范围
6、如果使用mental ray渲染,阴影渲染需要勾选下面的use ray trace shadows
7、如需更改阴影颜色,点击颜色直接选个自己喜欢的颜色即可
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