OC渲染器多通道渲染与降噪的最优设置
辅助软件:OC渲染器
2025-04-01 12:35
OC2021.1版本
降噪输出设置
0
OC降噪最优设置
默认
0
最优设置
0
混合可叠加原先的无降噪图像,值越大越清晰
图层蒙版渲染输出设置
方法01(老版本OC方法)
给模型添加OC对象标签,设置层ID号,最好是从2开始
0
然后渲染aov设置面板 勾选设置号的ID号
0
方法02(新版本AOV方法)
给模型添加OC对象标签,不在设置层ID号,使用自定义AOV
0
0
0
此效果和传统蒙版效果相同
0
此效果可以将其他物体反射和折射到这个模型的黑白蒙版信息也渲染出来
勾选文件夹可实现每个通道都是渲染在单独的文件夹内
0
0
阅读全文 ⇣
推荐阅读

C4D如何创建一个普通的无手柄水杯C4D如何创建一个普通的无手柄水杯

c4d如何完整的调回原本的视图状态?c4d如何完整的调回原本的视图状态?

C4D如何进行渲染C4D如何进行渲染

C4D如何使用雕刻工具建模?C4D如何使用雕刻工具建模?

C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法

C4D如何制作竖条纹瓶盖C4D如何制作竖条纹瓶盖

c4d如何制作橄榄球,椭圆球c4d如何制作橄榄球,椭圆球

如何在c4d中导入下好的预置模型如何在c4d中导入下好的预置模型

首页 分类 原创 教程 我的