1、新建球体,然后打开菜单栏-编辑-工程设置
2、在工程设置这里设置帧率,设置帧率(FPS)为30
3、打开渲染设置操作面板,将帧频设置为30
4、点击开始创建的球体,在属性面板-坐标这里,点击R,如下图所示,圆圈内呈红色
5、把动画滑块上方绿色的滑块移到右边30帧处。再点击R,圆圈变红色,后边的数值设置360°
6、把绿色的滑块移到动画开始位置。再点下向前播放按钮。
7、这时,我们可以看到,球体顺时针转动起来,转了一圈。