先看效果图:
1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个圆柱体,调整合适大小之后,C掉;
3、进入面层级,选中上面的面进行内部挤压操作,按住Ctrl键进行零件的建模;
4、在场景中创建一个螺旋,然后调整相应的参数;
5、继续创建一个圆环,调整大小,然后给圆环和螺旋线添加扫描;
6、对渲染进行设置,添加物理天空和地面,Ctrl+D将默认对象颜色设置为80%度灰;
C4D入门到精通中文教程05
c4d创建材质,删除材质的基本方法
OC渲染器多通道渲染与降噪的最优设置
C4D入门到精通中文教程03
UV EDIT 编辑工具之战之制作箱子
c4d怎么渲染alpha通道的效果图
如何指定UVW坐标
C4D入门基础04