C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型
辅助软件:C4D
2022-11-18 11:09

C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型

1、新建项目创建一个400*600分段为2*2的平面,将平面转为可编辑多边形,去掉平面的四分之三,后面只对其中的四分之一进行编辑。如图所示。

C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型

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2、点模式中选中四分之一面的顶点进行倒角,偏移值为20,细分值为3;如图所示。

C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型

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3、在顶视图,对点倒角后产生的N-gon线进行调整;选中面片的轮廓边向外进行挤压,偏移值为20.如图所示。

C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型

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4、用循环边命令,给挤压后形成的片面添加一条中循环边;如图所示。

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5、选择片面挤压后的轮廓边,向上挤压,偏移值为25,边缘角度为90;得到托盘的高度;如图所示。

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6、对挤压后底面的边线进行倒棱角;选中所有面向外进行挤压2.5MM,得到有厚度的托盘主体。如图所示。

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7、托盘的底部会有四个垫脚,这四个垫的创建应该在托盘的主体完成后进行。在面片的底部选取垫脚的面片轮廓,向下进行挤压,偏移值2.5.得到托盘的垫脚。这时的模型如果添加曲细分,会产生错面。下面对模型进行优化。

C4D怎么制作食堂就餐的托盘模型

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8、选中垫脚的轮廓边进行倒角,调整倒角后产生的N-gon线;如图所示。

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9、对上端面的边线倒角后,删除四分之一模型的共同面(图1所示),添加二个对称命令,重新得到完整的托盘模型。托盘的创建完成。

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