切换展开其中的“采样”。
设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。
展开“光程”属性列表。
可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。
我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。
我们也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯光,如果还有噪点就好看看是不是灯光布置的是否合理了。
完结
blender怎么制作莫比乌斯环模型
blender怎么复制模型或者复制物体的一部分?
Blender怎样不渲染场景中的某个物体
blender怎么制作水面波浪效果
Blender如何切割模型的两种方法
blender使用景深散焦制作焦点动画的方法
Blender怎么制作透明材质
blender2.8物体放大缩小显示不全的解决方法