blender导出UV布局网格的方法
辅助软件:blender3.1
2023-12-04 14:37

制作模型后我们需要做UV展开保存贴图,然后对这个贴图进行处理,但是有的UV我们习惯直接导出展开的UV布局网格,这样也一目了然,省去再做标记的麻烦。

1、blender打开自己的模型。

2、选择模型进入“编辑模式”。

3、打开“UV/图像编辑器”窗口。

4、选择模型的所有面,并“U”键使用合理的展开方式展开模型。

5、全选展开的UV布局,对其进行“S”缩放,“G”移动,放到网格大小合适。

6、然后我们点选底部的菜单“UV”--“导出 UV 布局图”。

7、选择路径,填写名称,其他设置直接默认点击“导出 UV 布局图”导出。

8、然后我们就得到了一张类似的网格布局图片,可以对其进行处理,然后给模型做贴图。

阅读全文 ⇣
推荐阅读

Blender怎么扩展延伸物体的面与边Blender怎么扩展延伸物体的面与边

blender怎么导入视频,认识blender视频编辑方法blender怎么导入视频,认识blender视频编辑方法

blender怎么将多个物体添加到组blender怎么将多个物体添加到组

blender怎么制作地球模型blender怎么制作地球模型

blender怎么建立使用镜像功能blender怎么建立使用镜像功能

Blender怎么烘焙法线贴图Blender怎么烘焙法线贴图

blender制作编织圆球模型的图文教程blender制作编织圆球模型的图文教程

Blender如何雕刻模型Blender如何雕刻模型

首页 分类 原创 教程 我的