1、打开blender一个场景,里面有两个物体,一个立方体一个球体。
2、shift+z切换到渲染预览,我们发现两个物体都是渲染的。
3、现在我们想不渲染球体,我们在场景属性物体列表中点选球体(sphere)右边的小眼睛隐藏球体。
4、我们再次shift+z渲染预览,发现球体就不被渲染了。
5、但是我们F12进行渲染的时候,球体还是被渲染的。
6、现在我们点选球体(sphere)右边的“相机”图标。
7、再次f12进行渲染,我们发现球体就不会被渲染了。
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