1、打开blender创建一个平面模型。
2,点击修改器,创建一个粒子系统
3,点击这里打开属性设置面板
4、默认是发射体,我们选择毛发,我们发现毛发都是等长的。修改下方的随机种及其他参数即可
完结
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