记笔记:10个学习C4D建模的技巧
辅助软件:c4d r19
2024-08-01 17:05

记笔记:10个学习C4D建模的技巧



一、工程设置 Ctrl+D

在C4D界面任何时候执行Ctrl+D(英文输入法状态)立刻进入到工程设置界面,在这个界面中我们可以观看模型的“白膜”,通常将默认颜色设置为80%灰色,也就是模型添加初始材质后的结果,也可以在工程设置里面对动力学参数进行初始调整,譬如重力、密度、时间缩放等等。所以不得不说这是很适合大家记住并且容易理解的功能


二、视窗视图状态 Shift+V

当模型切换为三视图状态(点击滚轮切换),随便点击一个视图进去,shift+v进入当前视图的视图设置,或者你也可以点击?模式——视图设置? 进入,通常我们在应用时,需要添加模型的三视图参考图片,选择背景添加图像作为视图的参考,同时可以设置他的位置偏移和透明度,最终实现模型制作


三、移动工具 快捷键E

这是一个常用却被忽视的强大功能的工具,它包含了轴向/对象轴心/柔和选择三大功能,如果你还没用过,那将是一大损失,第一个是轴向功能,顾名思义就是在轴向的重新定位问题

首先我们将立方体转为可编辑对象(C掉),那移动的三大功能就被激活了,它的轴向默认在面的中心(重心),当我选择旋转或者缩放甚至是移动的时候,那它是根据这个中心去变换的,但是当我们调节了它的XYZ的值后,轴向和中心就发生了变化,同样执行缩放和旋转就很快得到不同的模型,使用模型的时候这个对齐概念相当实用,可以自由控制轴向的位置


第二个是轴向选择

当轴向和方向发生变化,那模型也会发生变化,当我们遇到模型的轴向乱七八糟的时候,不妨试着调整这里的轴向进行有效地操作


第三个是柔和选择

启动柔和选择之后,添加预览能看到黄色的区域,他附加一个柔和过渡的效果


四、样条功能

选择样条里面的圆弧,然后C掉,右下角就出现了样条的功能参数

选择不同的样条类型便会出现不同的样条效果(默认为贝塞尔)

同样可以关注下闭合样条的复选框

当我们有时候创建样条,样条自动就闭合的时候

就可以打开检查下闭合样条是否被选上

这里点插值方式为了调节样条上面的点分布

尤其是创建模型的时候? 经常需要细节

那就需要将方式选择为统一或者细分

同时也可以右键选择细分


五、点线面的选择模式

当我们需要快速选择一个模型的点线面时候,可以直接按V键切换为选择模式,也可以记住常用功能

反选U-I

循环选择U-L

环状选择U-B

等等


六、独显功能

当画面出现了非常多的模型,通常不好选择,我们可以快速选择到那个模型,并且对他进行单独操作,选择到它,执行查看-转到第一激活对象

点击左边工具栏中的独显功能,单独进行操作,不需要独显关闭即可


七、捕捉功能

当面画面如何将圆锥移动到和球一条线上,当前球体处在网格线上,我们就可以启用捕捉,选择网格即可,然后移动的时候就有了吸附功能


八、摄像机锁定功能

当我们需要锁定一个视角输出的时候,我们可以点击打开摄像机的激活功能,无论怎么摇移视角,点亮小白点,即可恢复到激活的视角,为了不影响输出,我们还可以对当前视角进行锁定,添加C4D标签-保护标签


九、天空纹理隐藏

当我们需要为天空添加HDR照明时,整个画面显示都是HDR图像,非常影响我们的视觉,如何利用它照明并不显示它的图案,选择添加C4D标签-合成标签,在标签参数设置中去勾选摄像机可见即可。


十、全局光照

全局光照是模拟大自然的漫反射,为了提亮整个画面效果,不添加全局光照,添加全局光照,暗部被提亮

记忆点:全局光照=漫反射

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