本文讲解ZBrush中次工具命令,次工具面板的功能非常的强大,它能够将模型分成若干个SubTool,可以让每个SubTool得到更多的细分级别,同时方便编辑,利于输出贴图。
关闭眼睛图标后,点击每个SubTool可单独将其显示。
关闭当前SubTool的眼睛图标,则其他未激活的SubTool的眼睛图标也会关闭。
导入不同的obj时先选择PolyMesh 3D工具(就是那个六角星)再点import。
Tool>SubTool>Split可将隐藏部分表面的模型拆分成单独的SubTool,前提是没有细分历史。
Tool>SubTool>Groups Split可将模型表面根据多边形组拆成多个SubTool。
ProjectAll可将所有SubTool投射到当前的SubTool中,如果SubTool的外形相差太大,投射效果会不太理想。
复制SubTool可选择某个SubTool后点击Tool>Clone按钮,会多出一个模型,再按下Tool>SubTool>Append按钮,选择刚才复制的模型即可。
Tool>SubTool>Extract按钮可将隐藏部分表面后的模型分离成一个SubTool,也可以将模型被遮罩的地方分离成一个SubTool。S Smt表示新的SubTool面的平滑程度,如果数值很大的话容易损失很多细节,Thick则是表示新的SubTool的厚度,该功能可方便的制作贴身衣物。
快速选择次工具:按Alt键同时鼠标左键点击物体。
快速移动次工具:激活移动工具,按Alt键同时点击物体并拖动。
按下List all可以显示所有SubTool,按下字母键可快速选择对应名称的SubTool。merge down向下合并一个SubTool,merge visible合并所有可见的SubTool。
Transform的X pose可以将所有SubTool以当前SubTool为中心散开,可调节数值散开的距离。
注意:
如果想将多个物体从外部导入Zbrush,应在三维软件中选择各个部件分别输出单个obj文件。Zbrush导入时首先选择最大的obj文件,后续的obj文件会根据第一个obj来进行尺寸匹配。
建议使用SubTool master插件的Multi append一次性添加所有SubTool,复制、镜像、合并SubTool也推荐使用SubTool Master插件。
增加、删除SubTool的操作都无法撤销。