简单讲讲ZBrush中的Z球这个神奇的工具
辅助软件:ZBrush
2018-05-17 11:33

ZSphere,也就是大家所谓的Z球,是ZBrush软件建模中非常重要的一个工具,可以让ZBrush设计师使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。下面,小编给大家简单介绍这个神奇的工具。

当打开ZBrush软件时,点击右侧界面Tool里大大的“S”按钮,打开Tool快捷面板,找到ZSphere,单击,即可将它显示在工具栏里。若是要将Z球转换成2代Z球,操作方法是拖出Z球时在编辑状态下再按shift+a就可以到2代Z球了。

Z球

ZSphere的强大之处在于它非常简单,你可以从一个单一的ZSphere开始,然后轻松地在其上面增加新的ZSphere,再缩放、移动和旋转成任何形状,再使用其他ZBrush 强大工具雕刻它们。更厉害的是,Z球可以在为角色创造几何形态的同时,为模型调节姿势。

Z球是为角色创建基础网格的最快方法。在ZBrush中,通过Z球可得到干净的基础网格, 而你要是用其他任何三维应用程序创建都将花费更长的时间。

ZBrush 4新增了2代Z球——ZSphereⅡ,它可以让自适应蒙皮的结果与ZSphere 的外形完全一致,即兼具统一蒙皮的精确外观和自适应蒙皮的规则布线。2代Z球可以依附ZSphere搭建基本骨架的生长肌肉结构, ZSphere II通过X光模式观察ZSphere基本骨架与所控制肌肉的关系,以统一蒙皮的方式生成最终网格用于雕刻成品,可以使模型初始造型搭建得更加精确。

阅读全文 ⇣
推荐阅读

ZBrush如何制作3D微型机械昆虫(上)ZBrush如何制作3D微型机械昆虫(上)

ZBrush如何按需要将一个整体的模型分开ZBrush如何按需要将一个整体的模型分开

次世代游戏角色高低模设计流程和应该注意的问题次世代游戏角色高低模设计流程和应该注意的问题

在ZBrush中添加几何分辨率的快速技巧在ZBrush中添加几何分辨率的快速技巧

使用UV Master展开UVs需要了解的一些重点及总结使用UV Master展开UVs需要了解的一些重点及总结

ZBrush中如何使用参考图ZBrush中如何使用参考图

ZBrush布尔运算之交运算ZBrush布尔运算之交运算

葫芦娃脚,身体各部位的合并葫芦娃脚,身体各部位的合并

首页 分类 原创 教程 我的