使用ZBrush内置的变形功能可以让用户对三维网格轻松应用扭曲、拉伸、弯曲及其他各种变化。在ZBrush当中,有超过20种的强大变形类型,可以应用于任何轴向。用户只需单击几次即可创造出高级形状,如图所示。
用户可以通过该功能快速变形出数百万种的多边形,而不必担心自己想要的形状是多么复杂,只需要按照自己喜欢的方式进行变形即可。
但是较3ds Max、Maya、Silo、Modo和XSI等三维软件而言,ZBrush内置的变形修改效果还是远远不够的,毕竟ZBrush不是建模软件而是一个雕刻软件,对于建模的创建,建议用户在其他三维软件中创建,然后导入到Zbrush中进行细节的绘制,这样可以大大节省我们的工作时间,提高工作效率。
大部分工作,不是只用一种软件就能够完成的,用户要充分利用各软件的资源优势,进行优化互补,相互配合使用,这才是三维工作者的长远之路。