很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏光源。(图01)
默认3s材质的渲染。(图02、图03、图04)
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)
添加了bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置reflection weight)(图09、图10)
最终效果
。
max制作一把弧形靠背餐椅的图文教程
利用MAX制作混合材质的贴图过程和方法
3dsmax中的vary代理如何转换成实体模型的方法
多个Light Select渲染元素导致灯光效果过于明亮,如何解决?
Corona渲染器提示“不支持材料类型X. 违规材料:Y”怎么办?
MAX烘焙AO(明暗)
max经常崩溃,打开文件崩溃的两种解决办法,有用!
Max制作一棵卡通树木模型的图文教程