很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏光源。(图01)
默认3s材质的渲染。(图02、图03、图04)
为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)
添加了bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置reflection weight)(图09、图10)
最终效果
。
max制作卡通风低模大剑教程--uv展开剑刃
max制作抽象简单躺椅模型的图文教程
儿童智能手表制作的图文教程
使用max和Substance Painter制作室内场景的工作流程和简概(上)
Max打造城市街区18-创建纹理贴图库!
max设计如何使用vray贴图
Max如何让模型透明,如何制作透明材质
max材质球发白怎么办?如何解决?