Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-创建墙体局部破碎(一)
辅助软件:maya2016
2019-03-01 12:35

1.  创建Pdi Bodies


步骤1

打开玛雅。

打开玛雅
打开玛雅

第2步

转到Create > Polygon Primitives > Cube,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。

Create > Polygon Primitives > Cube
Create > Polygon Primitives > Cube

第3步

选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能 图标。

PullDownIt菜单
PullDownIt菜单

第4步

在ShatterIt功能窗口中,将碎片样式的值设置为Wood Splinters, Num Centres为150,Main Axis设置为L(最长),然后单击Shatter It!按钮。你会看到立方体破碎,如下图所示。

ShatterIt功能窗口
ShatterIt功能窗口

第5步

选择网格的指示的上部和下部块并创建新图层。将图层重命名为StaticChunks。

StaticChunks
StaticChunks

第6步

关闭StaticChunks图层的可见性。选择其余块后,创建一个新图层。将图层重命名为DynamicChunks。

DynamicChunks
DynamicChunks

第7步

转到StaticChunks层。选择静态块后,单击Create Pdi Body 图标。

StaticChunks
StaticChunks

第8步

在Create Rigid Body窗口中,选择Type as Static,然后单击Mesh 选项。

创造刚体
创造刚体 

第9步

转到DynamicChunks图层。选择动态块后,单击Create Pdi Body 图标。

DynamicChunks
DynamicChunks

第10步

在Create Rigid Body窗口中,选择Type as Dynamic,然后单击Mesh 选项。

创建刚体窗口
创建刚体窗口

下一节,创建Pdi Fracture
请看【Maya中的PullDownIt破碎插件(八)-创建墙体局部破碎(下)

阅读全文 ⇣
推荐阅读

maya模型怎么绑定骨骼的图文教程maya模型怎么绑定骨骼的图文教程

必看的MAYA角色面部建模的关键几点必看的MAYA角色面部建模的关键几点

Maya制作树枝上的卡通小人模型的一些说明Maya制作树枝上的卡通小人模型的一些说明

Maya打造东方古典美的少女过程详解Maya打造东方古典美的少女过程详解

maya如何调整线条的形状和弧度maya如何调整线条的形状和弧度

maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-04maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-04

maya怎么设置动画的播放时间?maya怎么设置动画的播放时间?

maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02

首页 分类 原创 教程 我的