Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(八)
辅助软件:maya2018
2019-03-12 14:17

现在我们将为Ambient Sphere创建一种新材料。我们将使用另一种方法创建此着色器,而不是使用Hypershade。选择球体,右键单击打开菜单,转到分配新材料。

选择球体,右键单击打开菜单,转到分配新材料。

打开一个新窗口,单击“ Surface Shader”按钮。

打开一个新窗口,单击“ Surface Shader”按钮。

应将此着色器指定给Sphere。

应将此着色器指定给Sphere

转到我们刚创建的材质的属性编辑器并更改其名称。

转到我们刚创建的材质的属性编辑器并更改其名称

现在单击Out Color属性的Texture按钮。

现在单击Out Color属性的Texture按钮。
 

应该打开一个窗口,您需要单击“ 文件”按钮。

应该打开一个窗口,您需要单击“ 文件”按钮

现在我们需要选择一个代表场景背景和环境反射的图像。

现在我们需要选择一个代表场景背景和环境反射的图像

我用了这张客厅的基本照片。由于我们只是创建具有景深的静止图像,因此我们不需要使用HDRI或高质量图像。

我们只是创建具有景深的静止图像

应将图像加载到Out Color属性中。

应将图像加载到Out Color属性中
阅读全文 ⇣
推荐阅读

maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02maya玛雅制作传统中国门神-石狮雕像教程-02

maya如何使用mentalray渲染模型白模的方法maya如何使用mentalray渲染模型白模的方法

Maya怎么给立方体掏个圆形的洞Maya怎么给立方体掏个圆形的洞

Maya多边形建模基础知识Maya多边形建模基础知识

Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果Maya怎么制作长方体跟随曲线运动的效果

Maya零基础新手入门教程第三部分:建模选项和工具Maya零基础新手入门教程第三部分:建模选项和工具

Maya动画如何拍四个屏幕Maya动画如何拍四个屏幕

maya灯光调节的一些方法和技巧maya灯光调节的一些方法和技巧

首页 分类 原创 教程 我的