在max中创建反射光泽(一)
辅助软件:Max2012
2019-03-12 14:29

打开3ds Max。打开一个手机模型文件。 

 
打开3ds Max打开3ds Max
 
材质编辑器材质编辑器

选择screen.jpg图片。这将用作手机屏幕的纹理。  

 
质地质地

我在场景中使用了几个全向灯。

 
灯火灯火

按Shift-Q或F9渲染帧。这看起来不错,但屏幕上没有反射光泽。 

渲染场景渲染场景
阅读全文 ⇣
推荐阅读

max之不锈钢碗,勺子,VRAY渲染出图实例教程(2)max之不锈钢碗,勺子,VRAY渲染出图实例教程(2)

max图文教程之谈论灯光max图文教程之谈论灯光

MAX中人像的灯光设置MAX中人像的灯光设置

max如何制作手工藤编,藤条凳子模型max如何制作手工藤编,藤条凳子模型

什么是Corona渲染器中的LSM(Light Samples Multiplier)?什么是Corona渲染器中的LSM(Light Samples Multiplier)?

max中的Corona渲染器中如何启用运动模糊?max中的Corona渲染器中如何启用运动模糊?

max中如何使用Corona渲染器为场景添加日光?max中如何使用Corona渲染器为场景添加日光?

Max打造城市街区05-T和L形路口!中文字幕版!Max打造城市街区05-T和L形路口!中文字幕版!

首页 分类 原创 教程 我的