max图文教程之谈论灯光
辅助软件:Max2018
2019-03-28 13:51

Basic MAX


“Basic MAX”部分引入了3ds Max的小技巧。每一项都是一小部分知识,但每次使用的都会带来整体效率和工作速度。我希望3ds Max的用户会增加.... 这次我会谈论灯光。


第1点:使用灯光


当3ds Max场景中没有灯光时,将应用默认系统灯光。这非常有用。

场合如果要创建相同的灯光,可以使用[创建→灯光→标准灯光→向场景添加默认光源]重现相同的光线。

此外,灯可以缩放。视口没有任何变化,但渲染时它就是这样。

顺便说一下,你也可以用FFD进行转换。

此外,对于像聚光灯这样的方向的灯光,您可以将视口更改为从灯光看到的视图。也可以使用此显示进行渲染。


Point2:地图效果


BMP [BMP Fit]按钮将灯光矩形大小更改为与所选位图相同的宽高比。

此外,投影仪地图可以像这样表现出投影在面具或投影仪上的效果。

阴影地图以地图的形式被剪切掉。


第3点:体积光


如果将[环境效果]的[体积光]应用于光线,可以像探照灯一样表现出效果,感觉非常有气氛。但是,它有一种不协调感。

通过将[衰减]控制为[反方形],可以使其更接近逼真的表达式。

▲您还可以使用光度计灯代替标准灯,使其成为美丽的体积光。


阅读全文 ⇣
推荐阅读

max怎么冻结物体max怎么冻结物体

Corona渲染器阴影类型设置问题Corona渲染器阴影类型设置问题

做真实铜材质的教程做真实铜材质的教程

儿童玩具锤3D模型的制作教程+max源文件下载儿童玩具锤3D模型的制作教程+max源文件下载

如何在Corona使用频道颜色映射工具,如何获得最快的渲染和最好的质量?如何在Corona使用频道颜色映射工具,如何获得最快的渲染和最好的质量?

Corona渲染器如何设置超级采样和抗锯齿?Corona渲染器如何设置超级采样和抗锯齿?

贴图、纹理、材质的区别与关系贴图、纹理、材质的区别与关系

Vray静物渲染之完美的材质灯光设置方法Vray静物渲染之完美的材质灯光设置方法

首页 分类 原创 教程 我的