在3DMAX软件中画海王星。
将场景视图切换到顶视图。
使用球体创建工具,在视图中创建一个球体。
使用圆环创建工具,在视图中创建一个球体。
将视图切换到前视图。
在工具栏中,点击缩放工具图标。
将圆环沿着Y轴缩放。
在工具栏中,点击旋转工具图标。
将圆环旋转30度。
最后将材质附加到物体上面。
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