1, 在maya中查看法线是否正确,依次打开display---polygons---face normals即可显示物体的法线方向。如果顺着z轴正反向就是正确的,若反方向就是反的,
2,选择要反转法线的面,点开normal---reverse就可反转回去。有时点击反转法线还不可以反转,就要先unlock normals,然后set to face ,最后再reverse。
Maya制作逼真的科幻战士模型的一些技巧
Maya快速渲染方法
maya无法选中物体对象的解决办法
maya制作火车头之—联动装置制作
maya怎么设置多个CPU同时渲染作品
必看的MAYA角色面部建模的关键几点
超写实Maya卫衣女孩的制作
maya如何新建,编辑,删除材质库的方法