Maya如何渲染动画的基本操作
辅助软件:Maya
2022-11-15 10:02

  首先说明:MAYA也可以直接渲染出avi格式的!

  batch render在maya的rendering模块中的render>batch rende,点一下就可以不管它了,它是在后台渲染,所以在视图上看不到它!!

  方法是在渲染面板上,渲染格式选成avi,然后直接点batch render就可以了!!

Maya如何渲染动画的基本操作

  先来看看渲染面板的设置,大部分都在图上有描述了,还有一个就是Frame/Animation Ext,这个需要解释,图上没有那么多空地方!

Maya如何渲染动画的基本操作

  这是设置具体文件名的形式的一个属性设置。在它的下拉菜单里有6种不同的形式来由操作者选择。前两项,也就是后面带有(Single Frame)字样的是设置单帧渲染的形式,而其他的形式则是设置图片序列的。

  很多情况下,做影视的作品的时候,不是使用直接渲染出来视频的格式,而是考虑到压缩的问题,所以一般都先渲染成序列图片,也就是一张一张的单帧,然后再在后期软件里面进行合成和调整,并最后输出。

  在MAYA的渲染面板中也有这样的设置,我们可以看到其他的四种形式都有着一个"#"的字符,这个字符就代表着帧的名称。例如第一帧就会被系统自动命名为001,第25帧就会命名为025,以此类推。

  另外一种MAYA渲染动画的方法如下:

  打开render setting里设置你的动画格式avi或tga,注:avi是视频,tga一般为单帧的图像序列

  然后设置从第几帧开始渲染( start frame )和渲染到第几帧结束( end frame)

  然后再选择你需要渲染的摄影机,如果你有自己创建的摄影机的话。否则则使用默认的透视图摄影机输出文件,一般存放在项目文件夹的图像文件夹里。设置完毕,关闭渲染设置窗口,切换到渲染模块,render 在菜单下的、在渲染下拉菜单找到批渲染batch render 点击开始渲染,最后看下命令栏下的信息反馈栏,你应该能看到有一串数字和字符什么的飞快的闪动,那就说明开始渲染了,剩下就是等待什么时候信息反馈栏不在闪动就证明已经渲染完毕。

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