1、打开Maya软件,新建一个四方体,简单调整形状
2、新建一个面片,设置宽高分段大些,这样模拟更真实
3、将面板切换到FX
4、选择面片,执行ncloth-->create ncloth
5、选择碰撞物,执行ncloth--->create passive collilder
6、创建重力场,执行fields---gravity
7、点击播放按钮进行模拟
Maya 2016基础之大纲视图
如何搭建maya2015 API C++ plugin开发环境
Maya怎么制作更加自然真实的灯光效果
maya模型如何整体放大?
必看的MAYA角色面部建模的关键几点
maya怎么修改最大化视图的快捷键的方法
Maya里的物体怎么隐藏和显示的图文教程
maya如何设置撤销的步数