1、打开Maya软件,新建一个四方体,简单调整形状
2、新建一个面片,设置宽高分段大些,这样模拟更真实
3、将面板切换到FX
4、选择面片,执行ncloth-->create ncloth
5、选择碰撞物,执行ncloth--->create passive collilder
6、创建重力场,执行fields---gravity
7、点击播放按钮进行模拟
动画运动规则
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