1、打开Maya,创建一个小球模型
2、在第一帧,使用移动工具将小球向上移动
3、在移动Y属性上,右键点击key selected
4、在大概20帧左右,让小球回到0点,右键进行key帧
5、在大致30帧左右,将小球弹起,注意弹起高度远小于开始高度
6、在大概50帧左右,小球回到0;注意:后期小球高度越来越小,直到跳不起来,用时也越来越少
7、后面继续添加帧数,播放预览
8、预览动画后,发现播放节奏很不好,这时需要调整曲线编辑器
9、点击windows--->animation editors----》graph editor
10、全选点(关键帧),点击curves---->weighted tangents
11、勾选下面两个图标
12、调节曲线,如下图;再次播放小球动画,发现很完美
调节原因:小球在下降过程中速度越来越大在落地后速度达到最大,然后开始减小知道弹起到次高点