1、启动 Maya,打开模型(省略模型如何制作),我们可以看到这里,很明显,原本是灰色的模型结果出现了不应该出现的黑色。
2、我们先把模型的面选好。
3、来到顶部,模块改成 Modeling ,之后打开 Mesh Display,再点击Reverse 按钮。
4、大功告成!已经变成了我们想要的样子了!
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