maya制作科幻外星球宫殿的图文教程
辅助软件:Maya
2022-11-15 10:33

今天的MAYA教程是制作神圣的宫殿。画面很精美,不过步骤不是很详细。先来了解它使用的软件主要有:Photoshop, Maya

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  概念设计

  这个作品场景是关于神圣的主题

  a)场景中最重要的元素用来传达情感

  b)重点是祭坛

  c)规模是非常巨大的

  d)内部结构包含对称以及具有支柱(传达宗教的感情)

  e)设计语言:曲线玲珑,流体,精灵般的感觉

  设计

  随着起初的想法,我开始收集大量的参考图像,而且由于方向是明确的,我知道找什么样的参考资料。

  最后我从指环王,在星际争霸中神族的照片中,确定了基本的奇幻架构。我并没有只认准建筑,而是刻意制作了复杂和有趣的小首饰,盔甲和装潢设计,我一直在寻找相互交织的曲线加入我的设计中。

  步骤01

  这对我来说,其实是一个概念设计中最重要的阶段,我开始做一些缩略图的平面图。然而,由于该缩略图仍是设计阶段的一部分,我收集并引用借鉴很多的缩略图。

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  步骤02

  经过一番尝试,我决定想要有流线的造型。比如:怎样能保持设计弯曲和流体设计,同时仍然像一个大比例的建筑的结构。

  通过研究最终幻想和未来的建筑,我注意到支柱如何能够真正连接到墙壁,因为墙壁是弯曲的,就连柱子曲线玲珑,房间看起来仍然像是被支撑起来一样。

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  步骤03

  我画的灵感来自鬼泣。在任务地图中,但丁需要去不同的房间,进入入口解锁一个新的机关,在每个室内中完成升级。

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  步骤04

  我的房间结构设计思路清晰,我在Maya中建立了房间的结构,运用了很多的基本的几何形状。建模构造让我尝试不同的拍摄角度。

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  步骤05

  完成了内部的基本设计,我开始充实墙壁和桥梁上的装饰细节。

  我喜欢通过分析结构和光源,决定在何处需要什么,这是最快的方式。

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  步骤06

  当我完成了线图,开始在Photoshop中绘制过程。第一件事是定义光源和油漆的基本阴影。以变暗的角落开始,完成整体气氛。

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  步骤07

  合并所有图层,并开始使用套索工具,也将钢笔工具选择定义形状。

  使用奶油色为浅色调,把我的画笔模式颜色减淡一些,把亮点加入偏红的场景中。

  然后,就有基本的调色板,开始使用颜色和油漆桶,并用颜色减淡工具和各种偏红的颜色,加以整体色彩的调整。

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  步骤08

  继续改进形状和形式,与套索工具到一个点,我觉得我必须把握好结构。

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  步骤09

  我开始在所有的新层中增加装饰。

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  第10步

  接下来,我开始定义主灯和变暗的角落,进一步提高了现场的戏剧感。

  我用颜色减淡图层模式为光束,覆盖层变暗的部分,也可以调整颜色更蓝。

  还添加了一个普通图层,把祭坛后面的雾,分离在祭坛后面的墙上。

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  第11步

  然而,在这个阶段,我意识到,光束冲了出来,对比度和焦点和后墙之间的距离,变黑后,整个整体的推入距离和出点亮的区域。我还添加了醒目灯在墙壁上,并开始限定该结构的材料加入反射。

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  第12步

  把黑暗的角落,在焦点区域的光加强。我做了一个小小的研究,并添加颜色,减淡的另一层光束,是靠近光源作画。或者强烈建议,光源因为它可以扩大场景,这意味着更高的对比度和更有趣的范围。

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  第13步

  开始添加小数字,并加以表明规模。然而,他们都太小了,失去了人体轮廓,所以我加了其他的小元素,比如:对桥梁有些小小的柱子,提高主室结构,而且是人的规模结构之间的大小对比。

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  第14步

  最后一个阶段,是制作神奇感觉的场景,所以我在场景上加了一些飞行羽毛上加以运用。

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