MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法
辅助软件:Maya
2022-12-19 10:29
MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  1、观察镜头中的群山范围。确定哪些山体需要植树。去掉不需要的隐藏面,这些位置是不需要植树的。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  2、为了提高制作效率,通常需要把善体合并。使用如图所示的多边形合并命令。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  3、合并后的模型如图所示。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  4、删除水下多余的表面,优化模型结构。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  5、删除模型内部穿插的多余表面。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  6、使用自动UV映射命令重新分布UV。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  7、分布后的UV如图。重新分配UV的目的是为了,之后对模型生成色彩贴图时,不会出现贴图重叠的问题。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  8、为模型添加snow材质,调整属性中的Threshold值,可以控制雪线产生的位置,使陡峭区域不产生雪效果。模拟雪线的位置,用于植树粒子的发射。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  9、选择模型和雪snow材质的shader,执行贴图转换命令。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  10、设置生成贴图的分辨率。如果场景较大,精度较高,请设置高的贴图分辨率。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  11、贴图设置后的效果如图。问题出来了,贴图并没有按照,程序纹理的布局进行映射。问题出在哪里呢?

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  12、主要的原因是使用自动贴图UV时,用于模型结构中的穿插等因素造成了UV分布的不规范问题。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  13、重新解散所有合并的山体模型。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  14、清除历史信息。

  15、之后的贴图显示。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  16、调整程序纹理snow的参数,刷新视图显示。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  17、刷新后的视图显示,如图。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  18、将纹理色彩改为黑白。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  19、为所有表面添加粒子发射器。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  20、将发射器类型改为surface方式。发射速率为10000。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  21、将贴图应用与粒子发射器,用于控制发射粒子的范围。并开启enable texture rate选项。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  22、使用如图程序,可以快速的为所有发射器,统一设置属性。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  23、选择所有山体模型,使用如图程序,可以为其发射器统一设置贴图连接。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  24、发现如下两个区域的粒子过于的密集。这是用于uv分布不均匀造成的。单独调整该区域粒子发射器的发射rate。保证粒子的整体发射均匀。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  28、创建一盏vray Dome light 用于模拟全局效果。设置采样细分为8。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  29、创建一盏方向光,并设置光追踪阴影。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  31、选择所使用的树模型,并创建vray代理。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  32、在设置面板中,设置vray物体的路径,和自动导入maya中的选项。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  33、发射完成的粒子分布如图。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  34、为粒子设置初始化。保存粒子状态。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  35、设置粒子替代。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  36、添加粒子替代控制的属性。INstancerId 、scalePP、rotatePP。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  37、在表达式编辑器中,输入粒子创建时表达式。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  38、在表达式编辑器中,输入粒子运行时表达式。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  39、因为代理物体众多。所以需要增加vray的动态内存量。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法

  40、最终的渲染效果如图。

MAYA怎么制作原始森林,大峡谷场景模型的方法
阅读全文 ⇣
推荐阅读

maya使用角色组命令制作动画效果的操作方法maya使用角色组命令制作动画效果的操作方法

在Maya上开发插件的三种方法在Maya上开发插件的三种方法

Maya2017怎么翻转法线?Maya2017怎么翻转法线?

maya的摄像机视图中看不到物体怎么办maya的摄像机视图中看不到物体怎么办

MAYA与3DMAX的区别在哪里MAYA与3DMAX的区别在哪里

maya音箱制作课程maya音箱制作课程

Maya怎么制作逼真的水面波纹效果Maya怎么制作逼真的水面波纹效果

MAYA各种灯光效果的作用以及使用方法MAYA各种灯光效果的作用以及使用方法

首页 分类 原创 教程 我的