1、打开C4D,在常用菜单那里找到立方体选项,
2、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项,
3、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项,
4、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项,
5、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:
6、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项,
7、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示: