1,新建对象--立方体;
2,英文状态下按C键将立方体转为可编辑对象;
3,点击左侧多边形,使用多边形模式;
4,在操作界面上,右键找到属性—熨烫点击,然后选中需要编辑的面,按住鼠标左键拖动,就会对此面进行熨烫处理了。
5,最终效果如图:立方体已经被熨烫成平面,但原来的点还是保留。
C4D如何创建任意弯曲的管道模型
Corona渲染器在C4D种的全局体积光效果如何实现
如何用C4D创建简单的卡通松树树木模型
C4D入门到精通中文教程11
C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法
深入了解UV在次时代游戏设计中的作用
C4D设置默认工程的方法,如何设置默认工程
C4D入门基础03