C4D如何制作一片树叶叶子
辅助软件:C4D R17
2022-09-30 10:03

 1、用一没有分段的数的平面作为叶子的基础面。尽量用最少结构线建模。


2、为平面添加切线,中间一条横向数条。



3、在点模式下顶视图中,选中点进行调整。大致调整成叶子的形状。



4、平面的形状调整完成后,在透视图中选中点,调整点的上下位置,使得在空间中更像叶子的形状。


5、为叶子增加厚度,添加布料曲面到叶子的父级上。细分为0,厚度为1;将当前状态转为对象,在面模式下,选中叶柄部分的底面,利用旋转工具增加叶柄的厚度。




6、细分过后的叶尖是圆的,不是想要的效果;给叶子添加FFD变形器,通过调整FFD的点使得叶尖变尖。再调整各点,使叶子更自然。


阅读全文 ⇣
推荐阅读

CINEMA 4D基础教程-视图操作CINEMA 4D基础教程-视图操作

C4D机器人走路动画-建模C4D机器人走路动画-建模

C4D怎么快速制作真实的桌布效果C4D怎么快速制作真实的桌布效果

C4D颜色通道中的四种混合模式C4D颜色通道中的四种混合模式

C4D R15:建模相关,切刀、桥接C4D R15:建模相关,切刀、桥接

C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法C4D创建木墩,以及木墩材质调整方法

C4D如何绘制三角形的方法C4D如何绘制三角形的方法

C4D之什么是UV?C4D之什么是UV?

首页 分类 原创 教程 我的